Kako igrati šah, ne samo premikati pešk

Tudi če za igranje ne porabimo veliko energije ali fizične moči, šah še vedno velja za šport. Tudi v Indoneziji obstaja organizacija, ki služi kot forum za šah, in sicer Indonezijska šahovska zveza (PERCASI). Številni indonezijski športniki so naredili narod ponosen na ta šport, vključno z maestrom Ututom Adiantom. Da bi postal prvak, igralec ne razume le pravil šahovske igre. Ključna je tudi strategija in igranje šaha. Torej, kakšen je način igranja šaha, ki se ga lahko nauči začetnik?

Kako igrati šah za začetnike

Pri šahovskem dvoboju je potrebna oprema šahovnica, šahovske figure, miza in ura ali merilnik časa. Toda za samo igranje šaha potrebujete samo šahovnico in šahovske figure. Na šahovnici je 64 ploščic enake velikosti, ki se izmenjujejo črno-bele. Medtem so šahovske figure sestavljene iz 8 pešakov, 2 konja, 2 slona, ​​2 topov, 1 ministra ali kraljice in 1 kralja. V nadaljevanju so navedene določbe o dovoljenih korakih za vsako šahovsko figuro.
  • Kmet: premikate se naravnost eno polje za drugim, potem ko dosežete nasprotnikovo območje, vendar lahko napreduje za dve polji naravnost naenkrat, če je v svojem območju, in lahko zadene nasprotnika v poševnem položaju
  • konj: korak kot črka L
  • slon: korak diagonalno
  • trdnjava: korak naravnost, navpično ali diagonalno
  • Minister ali kraljica: svobodno hoditi
  • kralj: stopajte prosto, vendar le omejeno na ploščico
[[Povezan članek]]

Položaj šahovskih figur na šahovnici

Pred začetkom šahovske igre morajo biti vse šahovske figure razporejene na šahovnici. Šahovnica ima 8 stez z 8 izmenično črno-belimi ploščicami. Vsak igralec ima na začetku 16 šahovskih figur, razporejenih v vrsto v vsakem igralnem prostoru, iz oči v oči. Vsako polje lahko vsebuje samo eno šahovsko figuro. Sprednja vrsta je napolnjena z 8 pešaki. Medtem v zadnji vrsti, od roba do središča, so topovi, konji, sloni, kraljice in kralji.

Pogoji v igri šaha

Konji stopijo v vzorcu L. Če želite zmagati v partiji šaha, obstaja vsaj niz izrazov in taktik, ki se jih je pomembno naučiti in obvladati. Tukaj je nekaj izmed njih.

1. Dvojni napadi

To je dvojni napad, ki ga igralec izvede tako, da premakne šahovsko figuro in ogrozi več kot en šah

2. Pin

Drug izraz za to taktiko je povezovanje. Pod keglji ali izenačenimi v igri šaha je pogoj, ko se nasprotnikove šahovske figure ne morejo premikati na silo. Ker če se premaknete, so ogrožene druge šahovske figure.

3. vilice

Glede na indonezijski prevod, vilice imenujemo tudi vilice. Trik z vilicami se izvede s premikanjem šahovskih figur s konjskim korakom in ogrožanjem več kot dveh nasprotnih šahovskih figur.

4. Nabodalo

Ta taktika je znana tudi kot nabodalo. Igralci to taktiko izvajajo tako, da premikajo šahovske figure tako, da ogrožajo več nasprotnikovih šahovskih figur navpično, vodoravno ali diagonalno.

5. Odkriti napadi

Ta taktika se izvaja s premikanjem šahovskih figur, ki so donosne, ne samo za same šahovske figure, temveč za druge šahovske figure. Poklican odkrit napad ker je nevarnost za nasprotnika.

6. Zugzwang

Stanje se imenuje zugzwang se pojavi, ko mora igralec neizogibno premikati šahovske figure z določenim vzorcem, čeprav je to na koncu škodljivo.

7. Nazaj rang

Ta izraz opisuje stanje, ko je kralj v zadnji vrsti in pešaki, ki ga ščitijo, niso premaknjeni, zaradi česar so ranljivi, da jih nasprotnik ubije.

8. Odstopanje

Odstopanje ali čiščenje se zgodi, ko igralec premakne šahovsko figuro, da se pripravi na drugo šahovsko potezo. To taktiko lahko uporabimo tudi kot spodbudo, da se določene figure nasprotnikovega šaha premaknejo iz svojih polj.

9. Kombinacija

Ta kombinirana taktika je pravzaprav narejena zato, da pusti nasprotnika v dilemi: reagirati na našo požrtvovalno potezo ali jo ignorirati. Vsaka izbira nasprotnika ostaja v našo korist.

10. En passant

To je poteza, ki se izvede tako, da se pešaka premakne dva koraka naprej in nasprotnikova točka je v eni ploščici v vrstici golov. Posledično lahko nasprotnikova peška skozenj ujame novo peško in zasede ploščico. Ta poteza se lahko izvede šele, ko pešakinja napreduje za dve polji ali ko nasprotnik izgubi desno en passant.

11. Promocija

Ta pogoj se pojavi, ko se pešak premakne naprej v zadnjo vrstico, peška se zamenja za slona, ​​topa, konja ali kraljico.

12. Preverite

Šah-mat se pojavi, ko kralja napade ena ali več nasprotnih šahovskih figur. V tem stanju je treba kralja premakniti na varen položaj. Drug način je premikanje drugih kosov na praznem polju blizu kralja, da bo kralj varen pred napadi. [[Povezan članek]]

Kdaj se konča igra šaha?

Igra se šteje za končano, če je prišlo do mat, in sicer ko je kraljeva pozicija 'zaklenjena', tako da bo vsaka poteza še vedno ogrožena. Toda brez mata se lahko igra tudi konča, ko je neodločen izid. Kar pomeni remi, je pogoj za izenačenje, ker oba igralca ne dosežeta mat. V šahovskem dvoboju zmagovalec dobi točko 1. Poraženci dobijo vrednost 0, remi pa 0,5.